пятница, 17 июня 2011 г.

Релиз Deep Black

На днях вышла в свет игра Deep Black, хоть и не так гладко как хотелось.
Над этим проектом я трудился три месяца, и нужно сказать, побил свой личный рекорд сроков.
В кротчайшие сроки был написан полный саундтрек. В музыке я соединил оркестр с некоторыми элементами электроники, того требовал сеттинг проекта.


По традиции, показываю некоторые треки "изнутри":




Комментариев нет:

Отправить комментарий